usdt手续费怎么收(www.payusdt.vip):值得升级吗?第 11 代 Core i5-11600K、i9-11900K 效能实测

admin 1个月前 (04-01) 科技 26 0

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很可能是 14nm 末代的效能旗舰、平台代号为 Rocket-Lake S 的第 11 代 Intel Core 处置器上市了。其中 Core i5-11600K 及 Core i9-11900K 算是首批释出型号中代表高阶以及中阶平台的领头羊,效能固然也就颇具参考性,对有意入手新平台的玩家,现在就能做决议。

Intel 第 11 代桌上型 CPU 的更新重点,可参考这篇文章。若要说出 11 代处置器里对一样平常玩家影响最显著的三个特色,它们会是:

  • 更高实体 8 焦点,全核 Boost 4.8GHz
  • 新的绘图焦点支援 HDMI 2.0
  • Core i5 以上支援 Gen4,由处置器直通

而早在处置器上市前,各大厂的 500 系列晶片组主机板早就已经磨拳擦掌,准备好与 11 代处置器做搭配,货源十分足够。就中阶及高阶平台来看,B560 及 Z590 会是对应的晶片组,两者都支援 X.M.P 影象体超频,对于非 K 版处置器的效能提升也会更为友善。

主机板预设值就是更佳效能

可能是由于上一代的前车之鉴,这次主机板厂在处置器的效能调整上在出厂时就是抱持着更佳化的状态,而且提供 AVX 的切换选项。功耗限制的部份,AORUS Z590 XTREME 预设就能让全核连续加速至 4.8GHz,只要散热装置允许,不必太忧郁降频问题


↑以 CINEBENCH R23 测试,全核确实靠近于 4.8GHz 运作。

针对 AVX-512 的效能影响,在部份游戏及算力应用对照显著,有时机再另文说明。这次先针对一样平常应用环境做预设值下的效能测试,只开启 X.M.P,来看看 Core i5-11600K 及 Core i9-11900K 最原始的效能显示。

  • 主机板:Z590 AORUS XTREME
  • 影象体:Crucial Ballistix MAX DDR4-3600
  • 硬碟:Crucial P5 1TB
  • 电源:Cooler Master V1000
  • 显示卡:NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition
  • 散热:MSI MAG CORELIQUID 360R

算力及绘图转档-单核效能发展显著

WinRAR 及 7-Zip 的效能,愈高愈好,i9-10900K 显示亮眼。

AIDA64 影象体效能,愈高愈好,比上一代发展一些。

Cinebench R23,数字愈高愈好,可以看出 11 代处置器的单焦点效能较为突出。

Blender 的盘算秒数,愈低愈好,11 代处置器在这里算得对照快。

V-Ray 5 测试里,高阶处置器成就落差不大,反而是中阶型号有拉开一些。

Pov-Ray 成就愈大愈好,单核与多核的效能比可以看出两个世代处置器的差异。

Corona 1.3 的成就,愈高愈好,上一代的处置器胜出。

先拿 Core i9-10900K 来看,实在它的焦点数目不如上一代的 Core i9-10900K,转档上本就预期会是弱势,算图就不是这么一回事。由 Cinebench、Pov-RAY 等算图软体测试出的效果,Blender 的成就最为显著。若干可归功于 Cypress Cove Core 在 IPC 指令周期上的提升。

单核方面,差距就拉得更大了。Cinebench 有个数值是「MP Ratio」,代表单核与多核的效能比值,11 代处置器的比值通常会小于 10,代表单核的效能突出于多核的加总。不光是算图,部份仍吃重单焦点效能的应用或游戏,成就自然也会突出不少。

转档的效能以 fps 盘算,愈高愈好。

Adobe Media Encoder 的效能以秒数为单元,愈低愈好。

Lightroom 转档时间,愈低愈好

影片转档的部份,测试的素材是 8K 剖析度影片,划分透过 H.265 及 H.264 来转档。AMD Zen 3 平台于此仍是独占鳌头,至于 Intel 自家的对照,新一代处置器虽然在焦点数目上不占优势,但与上一代处置器的落差不大,都是小输小赢的水平。基本上商业转档软体都已经对多焦点更佳化。

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至于照片转档,选用了 A7R4 的 50 张 Raw 档来缩图并输出成 JPG,此举就算是在今日的主流平台上操作,对处置器的肩负仍然挺重。这部份不只是 i9-11900K,连 i5-11600K 的成就都差点胜过 i9-10900K,与 AMD R9-5950X 的距离也拉得更近了。 

游戏-两个世代各有赢面

这次测试的 10 款 3A 游戏里,4K 剖析度事实瓶颈仍在显示卡,效能落差不大。但在 1080p 的分数中,部份是由上一代的处置器胜出,差异的张数都控制在 10 张之内。其中,11 代处置器显示较好的游戏为战争机械 5、碧血狂杀 2、DIRT 5、FarCry 5、地平线:期待黎明,以及德军总部:血气方刚。

3DMark Fire Strike 可以看到在 Physics 项目上,10900K 比 11900K 要高些。

代表 DX12 的 3DMark Time Spy,CPU 分数也有一样的情形。

几款 3A 大作的 1080p 画面,仍然是以 i9-10900K 较为突出。

稍微较轻量级的作品,则是由 i9-11900K 取得领先。

到了 4K 剖析度,差异上变得异常的小。


↑只有德军总部稍微差异。

射击取向游戏,也是在 2K 与 4K 有对照显著落差。

从整体数值来看,11 代处置器在游戏上的效能增益不算稀奇显著,纵然在 Intel 自己释出的讯息里,也只有列了几款对照有掌握的游戏,好比战争机械 5,其它的游戏效能要不是落伍上一代处置器,就是打成平手。

开启 A *** ,全核直上 5.1Ghz

Core i9-11900K 及 Core i9-11900KF 另有个特异功效-「A *** 」(Adaptive Boost Technology),作法是在散热及供电条件允许下,让 8 个焦点都处在 5.1 GHz 运作。原本作废功耗限制、未超频的这两颗处置器,满载时是全核 4.8GHz,即是是再加了 300MHz。

以 Z590 AORUS XTREME 这张主机板为例,最新的 BIOS 里 A *** 预设为 Auto,将其切换为 Enable 后,回到 Windows 举行烧机测试,确实全核的运行频率会靠近 5.1GHz。

此时搭载的散热套件是 360 水冷,温度很稳固的压在 100C 之下。然而 5.1GHz 的频率并没有维持良久,在过了十数秒后便会降回来。依据现有资讯,官方并不把此行为定位成超频,若是是透过主机板的超频功效,此散热条件是可以恒定全核 5.1GHz 运行不降频的。

功耗及温度

虽然同样是 14nm 制程,功耗显示对照难突飞猛进。Prime95 *** allFFTs 是现在数一数二的烧性能手,而且版本更新的很勤。用最新的 v30 来测试,扣除掉显示卡,i9-10900K 的整机功耗是 286 瓦,比 i9-11900K 的 266 瓦多了近 6 %。



在使用 Prime95 v30 测试 Intel Core i9-10900K 时,「Disable AVX512」的选项会被强制关闭,i9-11900K 则是可供选择,勾选后的差异并不大。

值得升级吗?

很可能是末代的 14nm 处置器,在游戏上虽然没有看到通盘的效能发展,但在其它应用上的显示里,有逐渐向 AMD 拉近的趋势。只管在制程未能遇上,整体的大偏向是对的,不再只是于游戏领域求突出,借由 IPC 效能的提升也能在焦点数落伍的条件下提升算力,是 Intel 现在面临市场做出的优越回应。

值得升级吗?若是为了游戏,效益实在不是很显著,i9-10900K 也能把这件事做得很好,就不必说近期在游戏市场翻转的 Zen 3 平台了。转档险些也都已经是多核的天下,11 代处置器的单核效能发展现在对照难看得出在这一块的优势。庆幸的是算图成就有不小发展,证实 IPC 的提升是有辅助的。

以中高阶平台来看,若是要升级 11 代处置器,Core i5 连系 B560 以上的主机板会较具意义,由于有 Gen4 啊!若只是单纯想要享有主流的运算效能,10 代未必不够。 至于初阶平台,就要等测试后才气说得准,能先确认的就是 11 代处置器支援 HDMI 2.0,搭配有 Displayport 加 HDMI 输出的主机板时,光靠处置器就能输出两个 4K60Hz 画面(之前只有4K30Hz,由于是 HDMI 1.4),这可是以往 APU 才做获得的事。

价钱上,虽然现在的订价稍高,但价钱是可以变的,效能不会。短期内若 AMD 恢复产能,双方会有另一波血战也纷歧定。

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